Bu film Anaheim'da yapilan 1987 SlGGRAPH'i icin yapildi.
Baslangicta, Ed Catmull bize gelip...
...Pixar Görüntü Bilgisayari'ni kullanarak bir film yapmamizi istedi.
Evet, Pixar bir zamanlar bilgisayar üretirdi.
Ve ChapReyes denen bir görüntü alma yazilimimiz vardi.
Böylece biz...
Beceriksiz bir palyaco ile tek tekerlekli bir bisiklet fikrini...
...ortaya attim ve sovun asil yildizi tek tekerlekli bisiklet olacakti.
Ve ayriyeten, Bill, sen de... Ne üzerinde calisiyordun?
- Yagmur, degil mi? - Bir yagmur sahnesi yapmak...
...istiyordum ve koca bir sehir sahnesi yapiyordum.
Ilk sahneler dizisi, üzerinde calistigim model kismiydi.
Eben ise ayni anda...
Bisiklet üzerinde calisiyordum. Bisikletlere ilgim vardi.
Cok sürerdim ve cok karmasik bir model oldugu icin bisiklet yaptim.
Pedal gibi parcalar üzerinde calisabilir ve dogru yapabilirdim.
Bisiklet ve yagmurun gerceklestigini görüyordum.
Sonra su palyaco fikrini ortaya attim...
...ve bu nefis yagmurlu sehir gecesi...
...görüntüleriyle destekledim.
Sonra bir bisikletci dükkâni yapma fikrini ortaya attim.
Arka tarafinda, temizleme kösesinde su kücük tek tekerlekli bisiklet vardi.
Yüzde 50 indirimliydi.
Sonra kafasinin icine giriyorsunuz ve tüm bunlar bir rüya.
Palyaco, o zamana dek yaptigimiz ilk organik yüz sekillerindendi.
Bu modeli Sculpey'de mi ne yapmistin.
Sonra onu Polhemus'la sayisallastirdik.
- Polhemus'u calistirmistik... - Üc konumlu sayisallastirici.
Ve sen de sayisallastirdigimiz bu organik sekli alip...
...gözyasindakilerle ayni kontrolleri uygulamistin.
Bunun adi Sakar Palyaco.
Bence gayet uygun bir isim. Cok sakar.
Burada bir sürü QP var.
Eben hokkabazlik acisindan bunun üzerinde calismayi sürdürdü.
Hokkabazligin nasil yürüdügünü cözdün, biz de uyguladik aslinda.
Yani benim tek yapmam gereken, tek tekerlekli bisikletin...
...gidis yolu, dönen tekerlek...
...ve sabit kalan pedallar, gibi seyleri yapmakti.
Sonra hokkabazlik acisindan, topun düsecegi üc konumu...
...ve hangi karede düsecegini gösterdim...
...birkac kare ilerleyip, düsecegi diger konumu belirledim.
Sonra QP yayi ve öne arkaya hareketi falan yapti.
Yani gercek bir QP basarisiydi.
Bu modelde, görüntü bilgisayarinda hareket bulanikligi yapamiyorduk.
Bu yüzden hareketin azligi sebebiyle...
...ileri geri hareketi abartmistiniz.
ChapReyes'da hareket bulanikligi yoktu. Bunu unutmustum.
Seni su yüzde 50 tabelasini yaparken hatirliyorum. Sen?
- Elle. - Elle. Iste yine basliyoruz.
- Bununla gurur duyuyorum. - Zavalli John.
Yaptigimiz her sey bir yana...
... Red's Dream'in sonu, en gurur duydugum seylerden biri.
Cünkü biraz daha duygusal bir sey yapmayi...
...denemek istiyorduk.
Biraz daha icten.
Disney'deki akil hocalarimdan ikisi Frank Thomas ve Ollie Johnston...
...devamli dokunaklilik duygusunu...
...animasyona sokmaya calismaktan söz ederlerdi.
O yüzden cok gururluyuz.
Herkesin söyle dedigini hatirliyorum, "Lütfen sonu hüzünlü olmasin.
Mutlu bir sonla bitirin. O palyacoyu getirin ve onu satin alin.
Ah, bu cok üzücü."
Ama bu film Avrupa'da cok ses getirdi. Hüzünlü sona bayildilar.
Ben buna Pixar'in Mavi Dönemi diyorum.
Bu ayrica, harika isiklandirma yaptigimiz ilk film.
Üzerinde deli gibi calistik ve ilk islerimizden en iyi görüneni bu oldu.
O zamana kadar bilgisayar animasyonunda...
... hic yapilmamis bir gece sahnesi yapmak istiyorduk.
Bununla gercekten gurur duyuyorum. Bence harika oldu.
- Müzik de güzel. - Evet.